21.3.12

Práctica - luces


Aplicar correctamente los diferentes tipos de luces que existen en 3dMax puede cambiar de manera drástica la escena en que trabajamos. Hace poco leí un artículo donde se experimentaba con dos tipos diferentes de luz y el modo en que afectaban la escena tridimensional, me pareció interesante el experimento y dediqué una tarde a recrearlo con las diferentes luces que ofrece el software para observar más a fondo la teoría aplicada a la práctica.


Las luces con las que se experimentó en este ejercicio provienen de la sección
 Standard del panel de luces.



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